(红警中国崛起跟红警共和国之辉有什么区别啊?)介绍一下红警共和国之辉各个国家的实力如何?

导读红警2共和国之辉怎么调钱1、打开金山游侠。如图所示:2、打开红警进入对战地图。看到右上角初始金额为10000金币,如图所示:3、alt+tab切换到游侠。输入数据搜索,如图所示:4、搜索...

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红警2共和国之辉怎么调钱

红警2共和国之辉怎么调钱

1、打开金山游侠。如图所示:

2、打开红警进入对战地图。看到右上角初始金额为10000金币,如图所示:

3、alt+tab切换到游侠。输入数据搜索,如图所示:

4、搜索结束后会出现很多结果。先不管它。如图所示:

5、再回到游戏。造点东西花点钱,9400,如图所示:

5、把新的金钱数据再进行搜索。如图所示:

6、再建一个建筑物更改金币数据8400,如图所示:

7、输入查询,这时出现了精确的两个数据文件。如图所示:

8、我们双击进入修改数值即可。因为选择数据自动锁定。所以金额不用设置太高。设置为10000金币。如图所示:

9、两个都修改一下。在游侠下面会出现数据的信息。如图所示:

10、改好后回到游戏。数据变成了我们设置的数据。如图所示:

扩展资料

1、背景设定

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。

战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

2、中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

参考资料来源:百度百科——红警2

红警中国崛起跟红警共和国之辉有什么区别啊?

区别:制作发行方不同

《命令与征服:红色警戒2中国崛起》是由westwood研发,美国艺电公司发行的一款即时战略类游戏,于1996年发行,故事发生在原来1战之后的数年,斯大林的军队被击败之后。

《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。

扩展资料:

《红色警戒2:共和国之辉》的背景设定:

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。

战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

红色警戒2共和国之辉如何排列

很简单。

每个地块中可以容纳三名步兵,或是一个VXL单位,也就是坦克、战舰之类的长血条的那种。

步兵要难的很多,但是排列步兵阵型没什么实际意义,你说攻击防守吧,他容易走散,坦克一来一压一片,排在一起一压就是三个人,要说观赏吧,步兵都是有动作的,伸个懒腰什么的,排列好也乱啊。要想排很麻烦,要点一个空地,然后让散的步兵点另一边,往兵堆里走,到中间了按S停止就堆起来了。

坦克简单,在出场之前给战车工厂设置集合点,或者让坦克群往平地上移动也可以,但是多了就不行了,会变成长蛇阵-_-|||,选中所有坦克,按住Alt键点击中间的随便哪个坦克,然后所有的坦克都会往那里靠。不过坦克的方向很乱,排坦克的方向也很重要,敌方坦克过来时候如果你炮头冲后面明显要先挨打,而且每当消灭一个敌人之后都会把炮头转到前面然后再转回去攻击,很浪费时间。规律很简单,坦克的列数如果是奇数,那么点中间那只坦克前面的地面,所有的坦克都会径直往前走,保持队形,如果列数是偶数就很难把握了,这一点你可以打几个简单的敌人,多出几个犀牛坦克实践总结。

还有,如果你还没玩过红警2和尤里的复仇建议你试着玩一下,共灰就一纯LJ。

介绍一下红警共和国之辉各个国家的实力如何?

既然名字都叫共和国之辉了,当然是中国最强。共和国之辉共分联军、盟军、中国三种阵营。(实际上中国是由苏联阵营中的古巴改的)若将联军或者盟军与中国比较,在平衡性方面非常差;但若联军和盟军比较,中国和中国比较,则平衡性很强。

(1)美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量!对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小!还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。

(2)英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动变快,不易拦截,且易使并兵车升级,可为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可用于骚扰。

(3)德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消灭其,呵呵,而且升级后更强,不过由于移动慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。

(4)法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。

(5)苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动慢,一般不可取。

(6)伊拉克:伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。(7)由于中国的加入:古巴被覆盖了。制造古巴的恐怖分子只能使用中国并且占领苏军兵营。这样你就同时拥有古巴恐怖分子,疯狂依文,中国火箭车。

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