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群殴三国基本战法介绍

《群殴三国传》中,基本战法主要由五种兵种:刀兵、弓箭手、魔法师、鼓手、投石车组成。
1、刀兵是近战攻击,安排在敌营门口附近,开始的时候可以出来一个杀一个。
2、魔法兵和刀兵配合,安排在刀兵附近,减缓敌军行进。
3、箭兵在刀兵之后,补杀刀兵未杀死的敌军。
4、鼓乐手是提高我方攻击力的,影响范围太小。
5、投石机是群攻的兵种,攻击范围很大,升级后攻击范围可以覆盖整个屏幕。
扩展资料:
游戏特点
1、以中国历史上著名的三国时代为背景,进行创造改编,加入诸多幽默元素,但并不失战国时的激烈争斗。
2、拥有刀兵、弓箭手、魔法师、鼓乐手、投石车五种防守单位。每种单位的伤害能力可随等级提升而增强,分别可升三级。
3、山地、冰原、古战场三种场景,在不同场景中感受不一样的玩法。
4、11种进攻敌兵属性各异,在9个关卡中对您的防线发起猛攻。
5、 支持 Retina Display,提供完美的视觉体验。
三国演义中被群殴次数最多,而又全自而退的武将是谁?为什么呢?
要说三国里最容易被群殴的,那要数吕布,因为吕布的厉害之处是三国人尽皆知的,和他单挑根本没胜算,所以只能群殴,吕布在被张飞、关羽、刘备三人群殴的时候仍然能全身而退,可见他的厉害之处。而要说三国里谁被群殴的次数最多,那定是赵云! 《三国演义》中和多个武将单挑次数最多的是赵云,共有五次。
赵云第一次一人对多人是穰山之战掩护刘备突围时,许褚、李典、于禁三人从后追来。赵云一人独自挡住许褚等三将,让刘备得以脱身而去。此战结果演义中虽然没有提到,不过赵云随后又枪挑高览,击败张郃,显然在战斗中肯定没有受伤,至少是全身而退。
第二次是在长坂坡,赵云找到阿斗突围时遇到了马延 、张顗、焦触、张南四将围攻。赵云毫不畏惧,枪剑并用,杀出重围。
第三次是赤壁之战,赵云在乌林伏击败退的曹军,曹操命张郃、徐晃两人挡住赵云。这一战张徐二人已经厮杀了半夜,人困马乏。加上兵败如山倒,所以不敢和赵云力战,战了一会就主动退走。
第四次是诸葛亮北伐时期,赵云作为先锋出战。魏将韩德率四个儿子来战,长子韩瑛首先出马,只三个回合就被赵云杀死。接着二子韩瑶、三子韩琼、四子韩琪联手围攻赵云。最后赵云枪挑韩琪,箭射韩琼,生擒韩瑶。
第五次则是夏侯楙想用计击败赵云,先命潘遂出马,战了三合败走。赵云追赶时魏军八员战将一起拦住赵云。双方厮杀一番以后魏军八将诈败而走,将赵云引入伏击圈。小说里围殴的情况大概如此,不算周全,不过从次数和表现来看,赵云无疑第一;从围攻的武将质量来说,吕布第一;从气势上来说,关羽和张飞并列第一;
群殴三国第一关过关技巧
群殴三国第一关怎么过,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关群殴三国第一关怎么过的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
群殴三国第一关怎么过?游戏中的玩法有很多,还有部分的小伙伴们对他们不是很了解,那么就和铁骨网 小编一起来看看吧!
三国群殴传,全部关卡的三星攻略,这款游戏融入的三国文化特色,加入恶搞和搞笑成分,轻松幽默诙谐,是一款塔防游戏的佳作游戏特性,小编在这里还送上了最完美的摆放方式
1. 包含6个大场景:山林、雪原、战场、戈壁、城防、决战,共计24关,配合着优美的音乐,每关都会有不同体验。
2. 拥有6种可建造防御单位,每种单位拥有不同特性。
3. 7名英雄各自身怀绝技,合理利用能让闯关变的更为轻松。
4. 加入6个不同模式的趣味小游戏,新鲜的玩法能让您不断挑战自身极限。
5. 16种敌兵,12种BOSS将会对你的城池发起猛攻,消灭他们,取得您的三星成就吧
第一部分(山林)
任何游戏的第一关都是最简单的一关,主要是让游戏玩家熟悉操作环境以及自己拥有兵种的特性,在每关前系统都会自动为你挑选英雄,当然你也可以自己挑选,笔者比较懒所以就随机挑选了一文将“刘备”,一武将“张飞”。
PS:文将擅长魔法群攻,代表人物:刘备、诸葛亮、貂蝉
武将擅长物理攻击,代表人物:关羽、张飞、赵云、吕布
文将/武将使用一次冷却时间约为4个回合
从地图走势上看第一关并不难,相信大部分玩家都会很快防守住敌人19波的攻击,你只需要守住左上角敌人的出口,连续升级自己的刀兵以及弓箭手即可,之后就顺其自然赢得胜利,第一关主要是教学篇,如下几幅图所示,笔者已经把排列位置放好,参考即可
适应过第一关的19波攻击后,本游戏才算正式的开始,在1-2关中增加了术士兵种,在适当的情况下合理利用术士是过关的小窍门,因为笔者之前说过术士不仅可以对敌人造成持续的伤害,并且还可以降低敌人的,配合刀兵以及弓箭手使用效果甚佳。如下如所示,可以参考笔者排兵的位置截图,主要是沿着敌人出兵的路线码放,穿插着放几个术士效果还是不错的
1-3关依旧不是很难,增加了投石车,其实投石车到后期可以尝试下,如果没有投石车也可以轻松过关,第一大关整体上不是很难,本关需要注意的是,如果前期你码放的兵种比较散乱,又没有术士减速,在图中间的位置会有分叉口,这时候需要在中间摆放一个弓箭手,这样可以提前补漏剩余的敌人,基本上每回合敌人到图中间的位置就已经被消灭没了,如果遇到BOSS以及特殊情况使用英雄技能即可。
第一大关的最后一小关对于新手来说算是比较有挑战的,首先和传统的地图略有变化,双路出兵地图最为考验玩家在排兵时的位置选择,初期肯定是要守死共同的路口,如以下截图所示,1-4还会有空中的秃鹫袭击,所以笔者首先放置了一个弓箭手在敌人出口的前面,并且旁边会码放一个刀兵主攻地面的敌人,后期不断升级即可。
当防守回合在10波以后可能初期升级的两个兵种就已经招架不住了,笔者选择了两个术士安置在敌人的两个出兵口,意图减慢出兵的,然后又在第一个弓箭手的后方安置了战鼓手增加9宫格内的士兵30%的攻击力,基本上挺住20回合就稳定了,其次就是在两边分别在码放刀兵和弓箭手巩固后期防御。在本关卡笔者没有使用招财兔,初期还是不要浪费大量的金钱