沙丘2000攻略

导读沙丘2000攻略《沙丘2000》是一款基于经典科幻小说《沙丘》改编的即时战略游戏,由Westwood Studios开发,并于2000年发布。这款游戏不仅继承了原著的深邃世界观,还以其独特的玩法、丰富...

沙丘2000攻略

沙丘2000攻略

《沙丘2000》是一款基于经典科幻小说《沙丘》改编的即时战略游戏,由Westwood Studios开发,并于2000年发布。这款游戏不仅继承了原著的深邃世界观,还以其独特的玩法、丰富的战略元素以及精美的画面设计,吸引了无数玩家的热爱与追捧。

游戏介绍

《沙丘2000》将玩家带入了一个充满科幻色彩的沙漠星球——阿拉吉斯。在这个星球上,各大势力为了争夺珍贵的“香料”资源而展开了激烈的斗争。玩家将扮演阿特雷德斯家族或哈克南家族的领袖,通过建设基地、采集资源、训练军队,最终实现统一阿拉吉斯的伟大目标。

游戏中的地图设计多样,既有广袤无垠的沙漠地带,也有富饶的绿洲区域。不同的地形对单位的移动和战斗能力有着显著的影响,使得每一次战斗都需要玩家精心布局、灵活应变。

玩法特点

1. 资源管理在《沙丘2000》中,资源是生存和发展的基础。玩家需要采集沙虫产生的“香料”和地下水,同时利用采集到的资源建设各种建筑和训练军队。合理的管理资源,确保经济和军事实力的均衡发展,是取得胜利的关键。

2. 实时战略游戏采用实时战略机制,玩家需要实时操控自己的军队进行战斗。无论是进攻还是防守,都需要玩家精准地把握时机、调整战术,以最小的代价取得最大的战果。

3. 科技树与单位升级游戏中设有丰富的科技树和单位升级系统。玩家可以通过研究和升级科技,解锁更强大的单位和建筑。同时,单位在战斗中积累经验值,提升等级后可以获得更强的战斗力和生存能力。

过关攻略

在《沙丘2000》的单人战役模式中,玩家需要面对多个关卡,每个关卡都有不同的挑战和目标。以下是一些通用的过关攻略:

1. 初期发展在游戏初期,玩家应优先发展经济。建设采集站和加工厂,确保资源的稳定供应。同时,训练少量的侦察兵和防御单位,防止敌人的突袭。

2. 精准布局在建设基地时,玩家需要考虑到地形因素。将重要的建筑和单位放置在安全的位置,利用高地和障碍物进行掩护。同时,合理规划道路和传送带,确保资源的快速流通。

3. 灵活应战在战斗中,玩家需要根据敌人的兵种和数量,灵活调整战术。利用地形和单位的特性进行战斗,比如利用沙丘的掩护进行偷袭,或者利用重型单位进行正面突破。

4. 科技研发科技是提升战斗力的关键。玩家需要合理分配资源,优先研发和升级关键的科技。同时,关注敌人的科技动态,及时调整自己的科技树,以保持科技优势。

5. 外交与合作在游戏中,玩家可以尝试与其他势力建立外交关系,通过贸易、结盟等方式增强自己的实力。同时,利用敌人的敌人来消耗敌人的实力,也是一种有效的战略手段。

总之,《沙丘2000》是一款充满挑战和乐趣的即时战略游戏。玩家需要通过精密的布局、灵活的战术以及不断的学习和实践,才能在这个充满未知和危险的沙漠星球上立足并最终取得胜利。

沙丘2000的建筑

(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物造好后就仅只有一半的防御力。必要建筑为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则所受损伤无法修复。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。

(2)防护墙(Wall):提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦破坏,无法修复。

(3)基地(建筑工厂)(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉吉斯星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。

(4)风力发电站(Wind Trap):必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。

(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必要建筑为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。提炼出的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可为大多数和武器破坏。

(6)兵营(Barracks):必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可为大多数武器所破坏。

(7)炮塔(Gun Turret):必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。

(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑,必要建筑为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可为大多数武器破坏。

(9)火箭炮塔(Rocket Turret):对地炮塔的一种,攻击力较强,可对空。必要建筑为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过易受导弹和大口径枪炮破坏。

(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。

(11)太空站(Starport):必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会为大多数武器所破坏。

(12)轻工厂(Light Plant):必要建筑为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可为大多数武器所破坏。

(13)香料罐(Silo):必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,香料精炼厂完成了香料加工后,会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量,则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领,其中的香料也会丢失。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(14)重工厂(Heavy Factory):必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。重工厂升级后,该设施可生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可为大多数武器所破坏。

(15)修理平台(Repair Pad):必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定花费。若无该设施,受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会为大多数类型的武器所破坏。

(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。亚崔迪家族的皇宫可制造弗瑞曼战士。奥图斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。

沙丘2000的建筑

(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物造好后就仅只有一半的防御力。必要建筑为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则所受损伤无法修复。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。

(2)防护墙(Wall):提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦破坏,无法修复。

(3)基地(建筑工厂)(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉吉斯星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。

(4)风力发电站(Wind Trap):必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。

(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必要建筑为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。提炼出的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可为大多数和武器破坏。

(6)兵营(Barracks):必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可为大多数武器所破坏。

(7)炮塔(Gun Turret):必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。

(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑,必要建筑为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可为大多数武器破坏。

(9)火箭炮塔(Rocket Turret):对地炮塔的一种,攻击力较强,可对空。必要建筑为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过易受导弹和大口径枪炮破坏。

(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。

(11)太空站(Starport):必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会为大多数武器所破坏。

(12)轻工厂(Light Plant):必要建筑为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可为大多数武器所破坏。

(13)香料罐(Silo):必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,香料精炼厂完成了香料加工后,会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量,则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领,其中的香料也会丢失。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(14)重工厂(Heavy Factory):必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。重工厂升级后,该设施可生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可为大多数武器所破坏。

(15)修理平台(Repair Pad):必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定花费。若无该设施,受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会为大多数类型的武器所破坏。

(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。亚崔迪家族的皇宫可制造弗瑞曼战士。奥图斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。

沙丘2000哈肯尼家族第七关怎么过啊

你在中间,被包围吗?可以先攻下左方的亚崔迪的基地,然后再慢慢发展,进攻敌人基地时可以带个基地车或者工程师,工程师抢建筑,基地车进去建基地起防御塔

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