qq自由幻想ck技能

导读## QQ自由幻想CK技能详解及攻略关键词: QQ自由幻想CK技能, QQ自由幻想CK攻略, 自由幻想CK职业, 自由幻想CK技能加点QQ自由幻想中的CK职业,即刺客,以其高爆发、高机动性著称,深受玩家喜...

qq自由幻想ck技能

## QQ自由幻想CK技能详解及攻略
关键词: QQ自由幻想CK技能, QQ自由幻想CK攻略, 自由幻想CK职业, 自由幻想CK技能加点

QQ自由幻想中的CK职业,即刺客,以其高爆发、高机动性著称,深受玩家喜爱。本文将详细介绍CK的技能特点、玩法技巧以及一些通关攻略你更好地掌握这个职业,在游戏中大展身手。


一、 CK职业介绍

1. 职业定位:近战物理输出,擅长爆发性伤害和控制。


2. 职业特点:高爆发、高机动性、灵活多变,但生存能力相对较弱。


3. 优势:在单体输出和PK方面表现出色,技能连招流畅,打击感强。


4. 劣势:血量较低,需要良好的走位和预判来规避伤害。


二、 CK技能详解

1. 影杀: CK的核心输出技能,高伤害,附带一定的控制效果,是连招的关键技能。


2. 鬼影步: 重要的位移技能,可以快速接近敌人或远离危险,也是连招中不可或缺的一部分。


3. 暗影突袭: 突进技能,可以快速接近目标并造成伤害,用于开局或追击敌人。


4. 破甲: 降低目标防御的技能,提高后续输出的效率,是连招中提升伤害的关键。


5. 回血技能: CK的生存技能,选择合适的时机使用可以有效地提高生存能力。


6. 其他辅助技能: 根据不同的副本或PK情况,选择合适的辅助技能,例如增加暴击率、攻击等。


三、 CK技能加点推荐

1. 输出型加点: 优先加点输出技能,例如影杀、暗影突袭等,保证高额的输出能力。此加点方式适合追求高伤害的玩家。


2. 平衡型加点: 输出技能和生存技能均衡加点,兼顾输出和生存能力。此加点方式适合大部分玩家。


3. 生存型加点: 优先加点生存技能,例如回血技能等,保证自身生存能力。此加点方式适合新手玩家。


四、 CK玩法技巧

1. 连招技巧: 熟练掌握技能连招,例如影杀+鬼影步+暗影突袭,可以打出高额的爆发伤害。


2. 走位技巧: 灵活的走位可以有效规避敌人的攻击,提高生存能力。


3. 时机把握: 选择合适的时机释放技能,例如在敌人防御降低时释放高伤害技能。


4. 装备选择: 选择合适的装备,例如提高攻击力、暴击率、命中率等属性的装备。


5. 团队配合: 在团队副本中,要与队友配合,发挥各自的优势。


五、 CK副本通关攻略

1. 单人副本: 利用高爆发和高机动性,快速击杀小怪,并灵活走位躲避BOSS技能。


2. 团队副本: 与团队配合,利用技能控制和输出,配合队友击杀BOSS。


3. BOSS战技巧: 根据不同BOSS的技能特点,选择合适的应对策略,例如利用鬼影步躲避高伤害技能。


六、 总结

CK职业在QQ自由幻想中是一个非常强大的职业,掌握其技能特点和玩法技巧,可以让你在游戏中获得更好的游戏体验。希望这篇攻略能帮助你更好地掌握CK职业,祝你游戏愉快!


(注意:攻略内容为示例,具体技能效果和加点方案可能会因游戏版本更新而有所调整,游戏内实际情况为准。)

QQ自由幻想CK技能点和属性点怎么加?

一、技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.

建议:5点理由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.

建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.

建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.

建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.

建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.

建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.

建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃:击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建议:1理由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.

建议:5点理由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.

建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动,同时伤害增加50%.

建议:5点理由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动,伤害加成。

建议:5点理由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.

建议:1点理由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.

建议:1点理由:过渡技能

偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.

建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.

建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.

建议:5点理由:新增加的技能很实用

辅助技能技能:淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%.

QQ自由幻想CK如何加技能点,全力,还有幻神如何加点【法仙】。

刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

QQ自由幻想ck 怎么加点,加技能! 主要是技能方面

ck根据武器分 分为双刀的 和暗器的

双刀的话是 。如下

击晕 1

狙击 0

暗器回收 0

双刃修炼 5 (无争议)

暗器修炼 0

反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)

连续投掷 0

隐身术 5 (无争议)

进阶隐身 5 (无争议)

雷火弹 0

多重投掷 0

背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)

进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)

烟雾弹 0

偷窃术 1/5(个人喜好)

环形爆发 0

暗杀术 1

辅助技能 加点

爆弹+5

毒雾+5

封印+1/5

冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已)

淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)

侦测陷阱 1

解除陷阱 1

属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你

体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加

暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用

暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10

暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理

连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长

雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能

多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了

烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能

环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以

爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能

蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

辅助技能:

淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道

猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点

迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加

陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了

解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量

隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加

陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉【一般说的雷、爆雷就是指这个技能】

陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能

陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦【刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天】

陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好【这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命】

炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

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